Pirmokai mokosi kurti skaitmeninius projektus su „Scratch“ programėle
- Paskelbta: 2026-03-27
- Kategorija: STEAM
1a klasės mokiniai per informatikos pamokas pradėjo pažintį su programavimu, naudodamiesi vaikams skirta kūrybine programėle „Scratch“. Pamokų metu vaikai mokėsi kurti veikėjus, juos valdyti ir rašyti paprastas kodo komandas, leidžiančias veikėjams judėti, kalbėti ar keisti išvaizdą.
Praktinių užduočių metu pirmokai ne tik lavino skaitmeninį raštingumą, bet ir kūrybiškumą – kiekvienas mokinys sukūrė elektroninį Velykų atviruką, kuriame animuoti veikėjai perduoda jų pačių sukurtas šventines žinutes.
Mokytoja Ineta Vaitkevičienė
-
2b klasės domėjosi profesinio pasirinkimo galimybėmis
- Paskelbta: 2026-02-11
- Kategorija: STEAM
-
STEAM veikla laboratorijoje „Vandenyje tirpios ir netirpios...
- Paskelbta: 2026-01-22
- Kategorija: STEAM
-
STEAM patyriminė veikla ,,Sausainiai iš druskos tešlos“
- Paskelbta: 2026-01-22
- Kategorija: STEAM
-
STEAM projektas „Vanduo – ledas“
- Paskelbta: 2026-01-21
- Kategorija: STEAM
STEAM projektas „Vanduo – ledas“ 1d klasės mokiniai tapo tikrais jaunaisiais tyr... -
STEAM dirbtuvės: nuo tešlos iki eglutės žaisliuko
- Paskelbta: 2025-12-22
- Kategorija: STEAM
1d klasės mokiniai leidosi į tikrą kūrybinę ir tyrinėjimų kupiną kelionę!
